游戏不是精神鸦片!腾讯“零点系统”起航,孩子沉迷游戏再无可能

  随着时代的更迭、网络的发展,手机游戏已经成为了当代年轻人以及部分中老年人休闲的主要方式。像是国内最火的王者荣耀手游更是连续几年登顶手游排行榜,而作为王者荣耀的东家腾讯更是成为了手游界的绝对领袖。

  对于成年人而言,游戏像是一个生活调味剂,它不仅能够丰富生活更是能够维持朋友之间的关系。但是对于涉世未深、独立意识尚未成熟的未成年而言,游戏带来的刺激满足感很容易让他们深陷其中而忽视了学业。

  前段时间,微博CEO王高飞(ID:来去之间)发博吐槽:自己的孩子玩游戏十分钟就被告知需要人脸认证,腾讯的未成年防沉迷系统是否过于严格!微博发布没多久就得到了腾讯的正式回应:经查证该账号游戏时间并非十分钟而是已经达到了沉迷时间。

  来总的遭遇并非特例,当下不少家庭都出现过孩子为了玩游戏不惜欺骗家人的现象。若孩子有意欺瞒,家长在百忙之中很难发现其中的端倪。然而本次事件中来总的孩子小心思并未得逞,这主要功臣便是腾讯最新上线的‘零点巡航’系统。

  腾讯致力于未成年防沉迷已久,在身份信息录入、人脸识别之后腾讯再度更新‘零点巡航’系统。在这套系统之下,即使账号通过了第一次的认证但也会受到人脸认证的要求,若未通过人脸识别,该账号便会被强制下线!

  腾讯为保护未成年付出那么多,真的是像传言那般只赚小孩子钱吗?从2020年腾讯财报中我们可以得知,腾讯一年的营收中十六岁以下的未成年消费只占据了3.2%!由此可见,在未成年保护方面,腾讯做的可是一笔赔本生意!所以,诸位家长大可不必谈‘鹅’色变,作为国内最大的游戏厂商,腾讯的社会责任心是诸位完全可以放心的!

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